Teori om Nintendo Switch 2s möss
Nintendo visade som bekant upp Nintendo Switch 2 för ett par veckor sedan. Och vi vÀntar ju egentligen fortfarande pÄ fler konkreta detaljer frÄn Nintendo. Men vi ska inte lÄta sÄdana petitesser hindra oss frÄn att spekulera i en av de stora diskussionspunkterna sedan de slÀppte teasern. Att spekulera Àr ju alltid kul!
Den stora vida webben har nÀmligen tisslat och tasslat om huruvida kontrollerna kommer kunna anvÀndas som möss eller ej.
LÀs t ex Maddy Myers för Polygon:
This was already rumored, and if I hadnât seen those rumors, then I might not have understood what I was looking at during the portion of the teaser that depicts the Joy-Cons sliding around on a hard surface like a cute lilâ mouse. Because of those rumors, though, Iâm now convinced that this is a thing and the Switch 2 will include this feature. The video specifically shows the Joy-Con mouse position as perpendicular to the surface its on. The new Joy-Con mechanic is further cemented by the part of the video that shows a Joy-Con on its side with a section that really looks like an optical mouse light.
Och hon spekulerar vidare:
My biggest question is⊠why? Iâve now picked up my old Joy-Cons and slid them around my desk just to get a feel for how this would be, and it feels weird as heck. Theyâre small and fiddly. The new Joy-Cons will be bigger and may feel a bit more robust, but this is still a very skinny and flat mouse that doesnât look like it would conform to a human hand particularly well. It would probably hurt my hand if I used this âmouseâ for a prolonged length of time.
That matters, because most games that benefit from using a mouse are games that involves a lot of mouse usage. Iâm thinking about strategy games here, with lots of menu items on the screen to click on, or units to select and direct to different places on a map. Or maybe point-and-click adventure games that require carefully sliding a cursor around a room, looking for clues.
Ett högst rimligt resonemang.
Jag hÄller med om att det mycket vÀl kan vara sÄ att musfunktionen faktiskt kommer att vara en ganska obekvÀm upplevelse. Men med den viktiga distinktionen att Nintendo Àr helt okej med det.
Min teori Àr nÀmligen att musfunktionen inte Àr ett mÄl i sig sjÀlvt. Snarare Àr musfunktionen en nödvÀndig konsekvens av de har valt att lÀgga fokus pÄ en helt annan del av hÄrdvaran: pekskÀrmen.
Switchens pekskÀrm har verkligen levt ett liv i skymundan. Mig veterligen nyttjas den bara fullt ut i ett fÄtal spel. à tminstone bland Nintendos egna titlar.
Vilket, förmodar jag, frÀmst beror pÄ att pekskÀrmen av naturliga skÀl krÀver att man spelar i handhÄllet lÀge. SÄ fort man kopplar upp sig mot en tv sÄ gÄr pekskÀrmen inte lÀngre att anvÀnda och man tvingas förlita sig pÄ den ordinarie spelkontrollen. Eller, i vissa fall, knapphÀndiga rörelsekontroller. Oavsett tvingas man leva med en stor precisionsförlust sÄ fort man vill anvÀnda en större skÀrm.
Ăven en halvkass mus skulle kunna jĂ€mna ut det hĂ€r precisionsglappet mellan handhĂ„llet och inkopplat lĂ€ge. Nintendo skulle dĂ„ ha den ventil de behöver för att vĂ„ga bygga fler spel och upplevelser som krĂ€ver en högre precision.
VÄgar man hoppas pÄ en fullfjÀdrad editor för att skapa egna banor i Mario Kart 9?